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トップページ>アメリカのクルーズ アメリカのクルーズでは、アメリカのクルーズ客船について解説する。 クルーズ会社&客船 ロイヤル・カリビアン・インターナショナル - 大型客船を中心に就航させている会社 オアシスクラス フリーダムクラス ボイジャークラス レディアンスクラス カーニバル・クルーズライン カーニバル・ドリーム級 カーニバル・コンクェスト級 カーニバル・デスティニー級 カーニバル・スピリット級 カーニバル・ファンタジー級 メリット 気軽に乗船!大型客船が多く、カジュアルな船がほとんど。ファミリーも多い。 船内施設が充実。大型客船が多いので、船内施設は充実しており、ヒマにならない。 デメリット ご飯がまずい。全てがまずいとは言えないが、アメリカの客船だけあって他の会社よりはまずい。
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プロフィール 『てやんでぇ!! G1n 見参!!』 名前 シルバーズ・K・G1n 愛称 G1n、ギン、銀ちゃん 出身地 日本 誕生日 4月14日 転入日 2024年5月1日 (0年12日) 職業 半グレ 変装 Sans、犯沢さん、猫彦、??? 活動者名 G1n 告知等 X(旧Twitter) 配信場所 YouTube TikTok 【ハッシュタグ】 総合 #G1nがみるってよ FA #G1n画 + 目次を開く 目次 プロフィール 基本情報 変装一覧 登場人物 所持車両 エピソード ア-カイブ 動画 基本情報 基本情報 ●別の街から引っ越してきたが、最近自分のルーツが判明してシルバーズ・K・G1nの現在の名前に至る。Kは神原のKであり日本人である。 ●変装が得意であり、町のみんなをにぎわすことがすき ●元警官であり自分の信じる正義があるが過去に別の街で警察・検察とのすれ違いがあった経験から警察を辞職した。 ●変装について知見を得るため24日まで海外に出国中 外見 ●戦隊モノの仮面をして、足にはフィンを付けている。 性格 ●根は内気だが、頑張っている ●真剣勝負には真っ向から戦う ●ロマンを求めている 能力 ●変装◎ 趣味 ●麻雀 ●賭け事 その他 前にいたまちの記憶を引き継いでいる 変装一覧 白市民変装 ●犯沢さん ●SANS ● 黒市民変装 ●フトゥー博士 ●栗売り商人 ●PUBG ●パグマン ●猫彦 ●パワプロくん 登場人物 仲のいい住民 + 開く 閉じる キャラクター名 詳細 モーニングTコウヤ 犯罪仲間 佐々木じゃくそん 犯罪仲間 名前 ※詳細記入 名前 ※詳細記入 ギャング + 開く 閉じる キャラクター名 詳細 名前 ※詳細記入 所持車両 + 一覧を見る 一覧を閉じる FAGGIO SPORT(ファギオスポーツ) 購入日 2024/01/13 ※画像なし(png,x=320,y=180) 車種 バイク(原付) 乗車定員 2人 ナンバー 詳細 【塗装】ホイール:なし エンジン ストック[LVL0/4] ブレーキ ストック[LVL0/3] サスペンション × 利用不可 トランスミッション ストック[LVL0/3] アーマー 非装備 ターボチャージャー 非装備 ニトロ 非装備 FAGGIO SPORT(ファギオスポーツ) 購入日 2024/01/13 ※画像なし(png,x=320,y=180) 車種 自動車(スポーツカー) 乗車定員 2人 ナンバー 詳細 【塗装】プライマリー:セカンダリー:パール光沢:ホイール:なし エンジン ストック[LVL0/4] ブレーキ ストック[LVL0/3] サスペンション × 利用不可 トランスミッション ストック[LVL0/3] アーマー 非装備 ターボチャージャー 非装備 ニトロ 非装備 エピソード + 一覧を見る 一覧を閉じる 日付 DAYS 出来事 エピソード・備考 5/1 1日目 EMSに志願したが、履歴書未提出が理由で初の不合格者となった 今後個人医を目指す予定 5/3 3日目 SANSの姿で会場レストランに就職。本家並みの立ち振る舞いで賑わす 機械音の喋りで伝わることは少ない 5/4 4日目 武器ライセンスを取得。チュートリアル強盗ことモーニングTコウヤと青木こと佐々木じゃくそんで強盗を行った なお、収支はマイナス 5/6 6日目 佐々木主導のギャング結成予定のメンバーが集まる。ギャング名は未定。 G1nは服装の仕立て役予定。 ア-カイブ + 一覧を見る 一覧を閉じる 配信日 # 配信タイトル(リンク) 備考 2024/05/01 1 【#gta5 / #シミュグラ】シルバーズ・K・G1nが降り立つ【G1n】 mm/dd n 配信タイトル 動画 + 一覧を見る 一覧を閉じる 配信日 # 配信タイトル(リンク) 備考 yyyy/mm/dd n 配信タイトル mm/dd n 配信タイトル
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今日 - 合計 - キャプテンシルバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時36分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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カジノ等で用いられている銀製のお盆。 …なのだが、なぜかDQでは一貫して盾として扱われている。 DQⅥ 初登場。ベストドレッサーコンテストのランク1景品とポセイドン城の宝箱で2つ手に入る。 【あわあわ船】入手後というタイミングのくせに守備力は鉄の盾に毛が生えた程度の18。 とはいえミレーユの盾はこの後、欲望の街の【みかがみのたて】までないため、彼女は冒険の大半をお盆を片手に戦うことになる。 そもそも鉄の盾より強い銀のお盆ってなんなんだろう? ベストドレッサーコンテストでは【バニースーツ】【うさみみバンド】【あみタイツ】とセットで装備すると「バニーセット」となり、実に50点ものボーナス点が貰える。 どれもかっこよさ(エロさ?)が高いアイテムなので、バーバラかミレーユに着せれば【きれいなじゅうたん】入手にかなり役立つはず。 DQⅦ 守備力15。この作品のみ市販されており、ふきだまりの街などで1000Gで買える。 マリベル・アイラの女性陣が装備できる。 発売された直後の現代ダーマで守備力が上回り耐性持ちの【ホワイトシールド】が売られているので前作と異なり全く目立たない。 お金はコレよりもみかわしのふくに回そう。 「バニーセット」は健在。【世界ランキング協会】のかっこよさコンテストに出る際にはぜひ活用したい。 そもそもⅦで盾が不足するのは女性陣ではなくガボ。 【キトンシールド】の次はコスタールの【こおりのたて】まで全く彼の装備できる盾が出現しないのだ。 DQⅧ 守備力8。 パルミドのカジノでコイン500枚と交換。後にぱふぱふ屋で1つ手に入る。 流石に鉄の盾より強いのはおかしいと判断されたのか、守備力が大幅に弱体化され【うろこのたて】と1しか変わらなくなった。 主に錬金素材として使う。錬金前の物質に「銀」をプラスしたアイテムができる。 DQⅨ 守備力6、盾ガード率1%。 主に宝の地図の低ランク青宝箱から出現。 きんのブレスレットを錬金すると上位品の【ゴールドトレイ】になる。 さらなる上位種に【プラチナトレイ】まで存在するが、いずれも耐性がなく実用的ではない。しょせんお盆だった。 そもそも今作は盾装備可能な職業なら誰でも全ての盾を装備できるので、軽装キャラのために存在するシルバートレイはお呼びではなかった。 【てっかめん】に錬金して【ぎんかめん】を作るなど、やはり錬金素材として使ったほうが良い。 シルバートレイが余った場合、きんのブレスレットを買ってきてゴールドトレイを作り売り払えば【錬金術】ができる。
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【作品名】THE INFINITY GAUNTLET 【ジャンル】アメコミ(マーブルコミックス) 【名前】シルバーサーファー 【属性】惑星ゼン・ラ出身のヒーロー 【大きさ】身長193cm 体重不明 【攻撃力】100t以上の物体を楽々持ち上げれる。 (設定上、80万tの物質を持ちあげるスーパーマン以上の力を持つハルクと互角のパワー) コズミックパワーによって、さらにパワーを強化することが可能。 ・コズミックパワーをビームとして手から放ち、小惑星程度なら楽に破壊可能。 ・またパワーを放つことで分子を分解し、自在に再構成することができる。射程は数十m。 【防御力】自分と同等以上程度のコズミックパワーのビームを数発食らっても戦闘可能。 恒星破壊級の兵器の直撃を受けて生存。 【素早さ】ボートによって、地球型惑星ではマッハ10。 宇宙空間では光速の99%。本作では一瞬で1光年移動可能。 その際サノス(光速の1億512万倍反応)が避けて迎撃したこと自体には反応している。 本人の移動速度は超人(達人よりかなり上)並み。 【特殊能力】コズミック・パワー。 全身を銀色の流動物質で覆っており、呼吸も食事も必要なく、不老半不死。 (“半”不死というのは寿命で死ぬことはないが、外的要因(戦闘など)による死はあるということ) ・また、そのおかげで宇宙空間生存可能の他、あらゆる環境(毒ガス、灼熱、極寒の地であろうと)で生存可能。 ・コズミックパワーは肉体内部にも作用しているため、高い再生能力と耐久力を秘めている。休養も必要としないが、精神安定のため睡眠はとる。 ・知覚にも作用しており、意識を集中することでエネルギーパターンを視覚化し、生物などの場所を確認できる他、 数秒の未来予知も可能。最大効果範囲は数光年。 ・ボートによって、時間と空間の制限を受けないハイパースペースに入れるほか、 身体の分子構造をミクロ化し、ミクロ(分子)の世界に突入することもできる。 ・また、ボートによって光速の99%。本作では一瞬で1光年移動するまで加速した。 ・コズミックパワーにより、精神を狂わせる攻撃などを跳ね返したこともある。 ・コズミックパワーによる傷と体力の再生。死にかけるほどの重症でも 数秒秒程度で完治可能。 【長所】万能のコズミックパワー。マーベル最強級に恥じぬ設定描写、とにかく万能に強い。 【短所】品行方正で宇宙有数の紳士なのだが出身がどう考えても下ネタ、あと攻撃力不足。 4スレ目 174 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 05 17 ハルクは怒りの感情でいくらでも力が強くなるからハルク以上ってのは参考にしにくい (最低値というか平常時だと100トン、私の知る限りの最大描写は1500億トン) あまり関係ないかもしれないが一応 175 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 09 39 最低でも100t以上。 割と怒ってない状態でもハルクは100tのパワーのコロッサスの両腕を 一方的にバキバキへし折れるからそのぐらいだろうね 177 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 18 39 173 【攻撃力】欄 コズミックパワーのビームの弾速は? 小惑星って数mの岩になっちゃうらしいけどいいの? あと、分子を分解した一番大きい物体は? それとその分解パワーの弾速は? 【防御力】欄 恒星破壊級の兵器の直撃を受けて生存とあるけど、戦闘は可能? 【素早さ】欄 ポートによって~と書いてあるが ボートに乗っている状態で参戦するなら そのボートの大きさが必要 一瞬で一光年=秒速2光年だろうけど 秒速2光年で移動(体当たり?)中にボートを避けたサノスの攻撃に反応できたってこと? それだけ効くと反応の目安にはならんように思えるのだが サノスの反応とか何の関係もないし 178 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 21 25 173 ブラックホールに入って無事だったこともあるよ 179 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 34 17 コズミックパワーのビームの弾速は? 宇宙空間で同速程度の奴に5~6mくらいの距離であててる。 亜光速(光速99%)の×m倍くらいかと、分解ビームも同速。 小惑星って数mの岩になっちゃうらしいけどいいの? 公式に書いてあることだから、ルール的にそうならそうなる。 描写なら自分の数十倍でかい隕石群破壊したりしてたが、ガントレット以後なので、 「以前」であるこのサーファーに流用できる……のか? (サーファーが強くなっているという説明はないが……) 恒星破壊級の兵器の直撃を受けて生存とあるけど、戦闘は可能? ギリギリ戦闘可能。最強スレ的に言うならそこから回復すればいい。 そのボートの大きさが必要 ボートはサーファーより少し大きいくらい。 コズミックパワーでも破壊不可能でサーファーの意思とリンクしており サーファーの意思次第で分解したりできる。分子を操作することで エネルギーフィールドを通り抜けたりもできる。 秒速2光年で移動(体当たり?)中にボートを避けたサノスの攻撃に反応できたってこと? 攻撃には反応してる。結論的にはパワー負けして撃墜された あとブラックホールに飲み込まれても無事。 ……しまった。分子分解の物質のでかさだけがわからん。 180 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 39 47 179 人より大きい岩を気体に変えたことはある この力の応用で生物の進化を惑星レベルで促進したこともあるらしいが まあこれは考慮しなくてもいいか 181 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 41 57 179 ビーム 弾速は了解。テンプレに追加しておいて カントレット以降の状態があるなら別にその状態で出せばいいじゃん 一応、成長描写がないなら流用可能 ボート コズミックパワーの原理がよくわからんから コズミックパワーで破壊不能ってだけじゃいまいち防御力がわからない 速度 サノスの攻撃速度は? サノスの反応はいらないから戦闘速度というかサノスの攻撃の速度を書いてくれ 分子分解できる物質の大きさわからなかったら ちょっと考慮しづらいかも・・・ 182 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 50 01 ボートの強度 惑星破壊級の攻撃でも壊れない程度。 ぶっちゃけ意志関係がなければサーファーより単純には頑丈かもしれない。 ガントレット以降は何度も読んだことあるが現状手元にない。 おかげでガントレット以降だと強化サーファーがいるけどテンプレ作れなくて 出せないんだよなぁ…… 184 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 53 58 中途半端に送信してしまった。済まない。 サノスの攻撃速度 全ジャンルキャラクタースレによると、60㎝の距離で反応して迎撃までしてる。 その攻撃にも反応できてるから、どうなるんだこれ? 分子分解の大きさ 自分より大きい岩を気体にした。 情報センキュ。しばらくしたらもっかいサーファーの本関係読み直してみる。 185 :格無しさん:2009/07/30(木) 00 57 31 184 じゃあとりあえず修正待ちにしとく? とりあえず補足 コズミックパワーはエゴ(6664kmの生物惑星)に手傷を負わせることは一応可能 186 :格無しさん:2009/07/30(木) 01 02 17 うーん……自分で書いといて何だが、反応速度がわからんしなぁ。 そこさえわかれば直ぐにでも書き直せるんだが 185 いかんな、コズミックパワーにも大層な描写設定があったはずだが 結構忘れてしまっとるorz 187 :格無しさん:2009/07/30(木) 01 03 27 184 秒速2光年を60cmから回避なら 秒速3.3光年 ただ、一瞬ってのは作中でいわれてること? 189 :格無しさん:2009/07/30(木) 01 24 11 187 どんな状況か説明 サノス、キャプテンアメリカをぶん殴るためにジェムを埋め込んだ方の手を振り上げる ↓ それと同時にウォーロックがシルバーサーファーに行けと命じる(二人はサノスとは一光年離れている) ↓ シルバーサーファーがサノスの下にたどりつくまで振り上げた腕はほとんど動いておらず、ガントレットをかっさらわれそうになって サノスあわてて腕を引っ込める こんな感じ 191 :格無しさん:2009/07/30(木) 01 40 03 189 それだけ読むと一瞬かどうかわからんから 一瞬扱いは難しいというか、おそらく無理だぞ
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① 必要事項を書く(お客様) 現像の受付袋に名前と電話番号を書いてもらいます。 ② 必要事項を書く(クルー) 担当者の欄に自分の名前書いて、受付日時、仕上がり予定を記入(表で確認)します。 あとは受付本数、内容(ほとんどが現像プリントか焼き増し)、プリントサイズ(Lが普通)を聞いて記入します。 ③ お客様に控えを渡す。 お客様に一番上の控えを渡します。 ④ 保管 2枚目をDPEファイルに貼りつけます。受付袋にあずかったフィルムやカメラを入れて受付箱に保管します。 ⑤ 仕上がり~会計 会計は仕上がり時にします。出来上がった写真の真ん中あたりのバーコードをスキャンして精算します。そしてそのバーコードの部分をペリリと剥がしてお客様に渡します。剥がしたものはDPEノートの店控えに貼っておきます。 ■何か意見や質問がありましたらこちらへお願いします。(PCのみ) http //www3.atwiki.jp/mira/contact
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シルバーバレット (Silver Bullet) 基本情報 アーティスト ぺぺろんP feat.GUMI 配信日 2016/07/13 ジャンル ボーカロイド 原曲 解禁方法 解禁条件なし BPM 165 難易度 S3/N5/H9(旧:3/5/8) 特徴 HARDには三連符ありHARDは同時押しとスライドに注意 アップデートに伴う特記事項 2016/08/23作曲者の指摘を受けて音源を修正。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 曲は素直な4拍子。全体的にボカロの発声に合わせた素直なターゲット配置で、コースも低速で、アバターの動きを目で追いやすい。 視点移動や画面スクロールはかなり派手なので注意。アバターを斜め下から映すめずらしい視点もある(他の曲ではHB-axeleration前半など)。 後半、コースラインが延々と円を描き続ける場面はHARDだと注意が必要。スライドが多数流れてくる光景はかなり異様で、初見だと混乱する可能性がある。 ボカロが歌っている場面では、「♪弾丸は〜」に代表される「付点8分」のリズムが複雑だ。このリズムは曲全体にわたって登場するので必ず覚えておきたい(下記参照)。 ■……ターゲットのある場所の目安 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 パターン①[■..■..■..... パターン②[■.■■.■■..... (歌詞)だ んが んは - SIMPLEはパターン①のみで、 NORMALはパターン①・②がほぼ同じ比率で、 HARDはほとんど全部がパターン②で、それぞれ構成されている。 アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し場所が共通。SIMPLEは一部で数が減る。 すべてのアドリブは「4拍子」のリズムに合わせた空打ちで発見できるが、下記の2箇所は意外に見逃しやすい。 ①NORMAL以上の前奏 該当箇所のHARD譜面は下記参照。 [>]=[←+←] [<]=[→+→] ★……アドリブ ◯……ヒット リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[<..>..<.★...★...<..>..<.★...◯.◯.] き み ②歌の最後 「♪僕の罪にまみれたまま 〜」の場面、4拍子の「4拍め」に1個隠し。隠し場所が見ただけでは確認しづらく忘れやすい。HARD該当箇所は下記参照。 [\]=[↖︎+↘︎] [/]=[↙︎+↗︎] ◯……ヒット ★……アドリブ 〜〜…スクラッチ リズム【 ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯◯../...◯◯.\..◯.◯.◯.◯.◯◯..〜〜〜〜〜.★...] (歌)ぼく の つみ に ま み れ た まま Ah ー HARDの注意点 ボカロが歌っていない最初と最後が難しい。 基本的な譜面は下記の通り「繰り返し」の目立つパターンだが、問題の場面にはコースが回転する場所がある。スライドが見づらくなるので注意しよう。 実は連続スライドよりも「ヒット4連打からクリティカル」という複合の難度が高い。ヒット連打を片手で捌こうとすると負担が大きい(同時押しを含めると5連打になってしまう)ので、両手を使う演奏方法を考えたいところ。 【重要】一度画面に登場したスライドの向きは、その後コースや視点がどのように変化しても変更されない。 ◯……ヒット ◎……クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◎.←→.←→...◎.←→..◎.←→.←→...◎.◯◯◯◯] [◎.←→.←→...◎.←→..◎.←→.←→...◎.←.→.] スライドの向きは「左右」「上下」の2パターンがある。 ラストはかなり見づらいところに置かれており、目視だけでの認識は難しい。 最もチェイン切りを起こしやすいラストは、難所となる「16分音符より細かい三連符」……ではなく、その直前にあるクリティカルの存在をちゃんと覚えているかどうかが問題だ。 下図で「▲」印を付けたものが問題のクリティカル。連続スライドの直後、クリティカルがこのように置かれている場面はラストしかない。この同時押しが遅れると三連符で大崩れするので、絶対に覚えておき、事前に構えておこう。 ◯……ヒット ◎……クリティカル ①②③……三連符のヒット リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◎ . ← → . ← → . ◎ . ① ② ③ ◯ ◯ ◯ ◯ ] ▲ このクリティカルの存在を忘れないように! 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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シルバーバレット(しるばーばれっと) +誰も呼ぶことのない彼女の名前 マリー・エレオノール(Marie ・ Eleonore) 年齢:22 職業:魔法使い 性別:女性 レベル:- メイン:魔導士 サブ:魔道博士 エクストラ:竜装術士 追加サブ:学徒 種族:混血 身長 150cm 体重:45kg 3サイズ:90/59/81(Fカップ) PL名:比那の人 イメージアイコン:弦巻マキ 「行こうか、"相棒"!」 外見 腰よりも長い金髪と小さな背が特徴の少女…のような見た目をした女性。 よく露出の多い格好をしているが露出狂ではない。 魔法を唱え攻撃態勢に入ると右腕に紋様が浮かぶが、ただの魔術回路である。 ただし、後付の強引な回路であり巨大な魔法を放ったり連続して使用すると回路より熱が発せられ、右腕だけが真っ赤になる。 人格 冷酷で非情―そう地上で呼ばれた彼女はもう居ない。 無表情のまま少女を撃ち殺すことも、哀れな犯罪者に冷めた視線を送ることもなくなった。 同情も憐れみもするし、心も痛める。その上で命を刈り取る違法使い狩りだ。 オフの時は年齢よりも遥かに若くみえるかも知れない。 無邪気にはしゃぎ、誰が相手でも真っ直ぐに見つめようとする姿はきっと子供っぽく見えるだろう。 来歴 全ては母を殺した魔族への復讐のため…と思って生きてきたが、彼女にもうそのつもりはない。 きっとそんな事を母も師匠も望んではいないだろう、と察していることと 守るべきものが増えたためだろう。 心優しき彼女は今日もどこかで胸を痛めながら、それでもきっと楽しく日々を過ごしている。 キャラクター情報 キャラクターシート https //docs.google.com/spreadsheets/d/1HGave_p2nrlhYFLXCZkp8h9aOumCy1-FGt5lzlizt4A/pubhtml
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1011.html
読み もっとうでにシルバーまくとかさあ 種別 その他の用語 別名 解説 四萬を鳴きたいときに使う三味線。 成分分析 もっと腕にシルバー巻くとかさあの55%は鍛錬で出来ています。もっと腕にシルバー巻くとかさあの44%は知識で出来ています。もっと腕にシルバー巻くとかさあの1%は心の壁で出来ています。 採用状況 参照
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/1014.html
RS-600 ゴーオンシルバー Sユニット パワー4 CN1 BP2000 SP- レア 追加条件 ※コールOT(このユニットはOTのユニットをラッシュするためのコマンドとしてホールドできる) 【ミッション1 バーニング】 このターン、このユニットの次にコンビネーションするCN4を持つ自軍Sユニットは、 そのNCの効果を発動する。ただし、ストライクはできない。 シルバー/女 オーバーテクノロジー 炎神戦隊ゴーオンジャー フレーバーテキスト 「いくよ、アニ!」 金の翼と銀の翼が一直線に空を翔ける。 備考・解説 ゴーオンウイングス、須塔兄妹の妹ゴーオンシルバーのカード。 レンスト8弾現在唯一のコールを持つユニット。 NC効果はこのカードに続いて並ぶCN4のSユニットの効果を2番目で発動できるという強力な効果。 しかもカテゴリが限定されていない為、どのカテゴリのCN4の効果で発動できる。 OTのCN4にはもう1人のゴーオンウイングス、須塔兄妹の兄ゴーオンゴールドはもちろん、 レッドワン、タイムレッド、ゴーオンレッド、ゴーオンブラックなどがあり、 他のカテゴリにもゲキチョッパー、イエローオウル、マジピンク、蝶忍 紅牙など、 強力な効果を持つユニットがあるため混色デッキにも採用されるだろう。 ただし、テキストにもあるようにこの効果によってCN4のOTのユニットが、 SP1になったとしてもストライクはできないようになっている為、 単色デッキでの多段ストライクというわけにはいかない。 必要パワーが4と高めなのに対してBPが2000と低めなので、 それをカバー、または利用する形で使っていくといいだろう。 イラストが組み絵になっていて、 ゴーオンシルバー⇒ゴーオンゴールドの順に並べる事で1つの絵になる。 イラスト JUN YAMAGUCHI 通称 美羽(原作中の愛称より) 収録エクスパンション 第8弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A: